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Clases

El nivel se adapta a cada alumno, pero la actividad no tiene límites.

Nuestros cursos ofrecen una forma divertida y atractiva para aprender los conceptos, bases teóricas y prácticas de disciplinas como física, matemática, electrónica, programación y sistemas, entre otras, los cuales serán útiles para toda la vida.

Contenido

 Contenido 

CONSTRUCCIÓN

- Conceptos de física

y mecánica

- Máquinas simples y motorizadas

- Engranajes / Poleas

- Transmisiones

- Aumento y reducción de velocidad

- Ruedas y ejes

- Materiales

Rigidez / Flexibilidad

- Fuerzas y estructuras

- Equilibrio - Fricción

- Energía

ELECTRÓNICA

- Conceptos de electrónica y electricidad

- Componentes

- Circuitos integrados

- Sensores

- Conceptos aplicados de resistencia, voltaje, corriente y potencia

- Pilas y baterías

- Diseño de plaquetas electrónicas

- Componentes LED

- Radiofrecuencia

PROGRAMACIÓN

- Control por computadora

- Microcontroladores

- Programas autónomos

- Lectura de sensores

- Lenguajes varios (assembler, BASIC, VB, C, etc.)

- Comunicación

- Codificación

PROYECTOS

INTEGRADORES

- Combinando los tres elementos anteriores es posible crear un sistema capaz de funcionar de manera autónoma, que tome decisiones (previamente programadas) a partir de estímulos externos

- Resolver problemas prácticos

- Investigación + Diseño

- Participación en competencias

Detalles cursos

Modalidad

Ofrecemos cursos extracurriculares en colegios, cursos en barrios cerrados y en nuestro instituto. 

Los talleres de robótica son un espacio único para que los alumnos desarrollen habilidades científicas, tecnológicas, de pensamiento computacional y a la vez se desarrollen como personas y crezcan en valores elementales relacionados con la comprensión, comunicación y cooperación.

 

Las sesiones se orientan a practicar la capacidad de crear artefactos tecnológicos mediante la programación de componentes físicos de la robótica como son elementos mecánicos (engranajes, poleas, palancas, ruedas), actuadores (motores) y sensores (de luz, de distancia, de sonido). El uso de piezas interconectables facilita desarrollar aspectos creativos y de razonamiento. Mediante una práctica orientada a la superación de retos se canaliza el uso de la creatividad y habilidades cognitivas como el razonamiento lógico o la capacidad de análisis.

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Objetivos

* Incentivar el trabajo en equipo, comunicación, cooperación, la inclusión y la iniciativa propia de cada alumno.

* Completar desafíos con un límite de tiempo y recursos determinados.

* Facilitar un entorno orientado a la práctica y aprendizaje mediante la tecnología.

* Ofrecer un espacio de creación y desarrollo mediante el “learning by doing”.

 

* Aprender a resolver problemas y retos desconocidos mediante el método científico.

* Desarrollar aspectos cognitivos como el razonamiento lógico, la solución de retos, la creatividad o la capacidad analítica.

* Familiarizarse con la robótica y tecnología que nos rodea.

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